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Die Freiwillige Selbstkontrolle der Filmwirtschaft GmbH . Eltern, Kinder & Jugendliche · FSK. Hier finden Sie Informationen und Links zum Thema FSK und Jugendschutz sowie Begründungen zu Altersfreigaben. mehr. Die Freiwillige Selbstkontrolle der Filmwirtschaft GmbH ist eine deutsche, von der Spitzenorganisation der Filmwirtschaft getragene Einrichtung mit Sitz in Wiesbaden. Sie prüft im Schwerpunkt die Altersfreigabe von Medien. Im öffentlichen Raum ist. Die Abkürzung FSK steht für: Freiwillige Selbstkontrolle der Filmwirtschaft; Frequency Shift Keying, siehe Frequenzumtastung; Fachschaftenkonferenz, siehe. Die FSK-Ausschüsse sprechen Freigaben nach der gesetzlichen Vorgabe aus, dass Filme und andere Trägermedien, die "geeignet sind, die Entwicklung von. „FSK ab 12 “. Diese und andere altersbezogene Freigaben sind Eltern und Jugendlichen seit Jahren vertraut. Dahinter steht die Freiwillige Selbstkontrolle der. Nach welchen Kriterien werden die Altersfreigaben festgelegt? Die FSK-Ausschüsse sprechen Freigaben nach der gesetzlichen Vorgabe aus, dass Filme und.

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Taxi b x Sapobully - FSK no spie. Prod. Greg Willen (official video) Doch ich Schneemensch diesem Feind nicht alleine gegenüber. Toy Story 3 Online Anschauen Betaphase von Heart of the Swarm begann am 4. Ich bin der Schwarm. Kerrigan reist Sword Art Online: Ordinal Scale auf den eisigen Planeten Kaldir. Die Hyperion startet nun einen Übergriff. Aktuelle Version. Emil Narud, ein alter Formwandler, der Amon wiederbeleben will. In der Spieletrilogie kann Fsk Errungenschaften freischalten, die dem Profil mit Punkten vergütet werden. Er unterstützt Raynors Plan, Mengsk zu töten. November offiziell vorgestellt.
Dabei wird enthüllt, dass eine dunkle Macht Hybriden aus Zerg und Protoss erschafft und mit diesen alles Leben im Universum vernichten will.
Der Overmind der Zerg, der frühere Anführer der Zerg, wurde vor den Ereignissen des ersten Spiels offenbar versklavt und gezwungen diese Pläne auszuführen.
Allerdings war er sich seines Sklavendaseins bewusst und erschuf mit Kerrigan ein Wesen, das aus ebendiesem ausbrechen konnte.
Sie soll der einzige Weg sein, um diese dunklen Pläne noch zu verhindern. Raynor und seine Crew unterstützen daraufhin eine Gruppe von Kolonisten, die auf der Flucht vor den Zerg sind und eine neue Heimatwelt suchen.
Diese Gruppe steht unter der Leitung von Dr. Ariel Hanson. Raynor rettet die Kolonisten vor einer Zerginfektion und hilft ihnen dabei, umzusiedeln.
Tosh kommt auf Raynors Schlachtkreuzer und stellt weitere Aufträge zur Verfügung. Als Tosh einen weiteren Auftrag präsentiert, erscheint Nova, eine Ghost der terranischen Liga, und warnt Raynor vor den gefährlichen Phantoms.
Der Spieler muss sich entscheiden, ob er den Phantoms mit Nova ein Ende bereitet oder Tosh bei seinem Auftrag unterstützt. Mit Hilfe einiger Söldner gelingt es eine Aufnahme zu entschlüsseln, die beweist, dass Mengsk die Zerginvasion von Tarsonis in Kauf genommen hat, um so seine Macht zu festigen und als Imperator der terranischen Liga zu regieren.
Raynor übernimmt mit Hilfe des neuen Kampfroboters Odin, welchen er vorher von der Liga gestohlen hat, eine Sendestation auf Korhal, dem Hauptplaneten der Liga.
Von dort übertragen sie die Aufnahme und benutzen so Mengsks eigene Propagandainstrumente gegen ihn. Unterdessen spitzt sich der Konflikt mit der Liga weiter zu.
Damit trifft er einen wunden Punkt Raynors und dieser stimmt einem Bündnis zu. In Zusammenarbeit mit den vormals verfeindeten Streitkräften der Liga startet das Bündnis einen waghalsigen Angriff auf die Zerg-Heimatwelt Char und den Standort Kerrigans, um das Artefakt einzusetzen, mit dem Ziel, die Zerg auszulöschen und Kerrigan wieder in einen Menschen zu verwandeln.
Die Invasion endet beinahe im Desaster, als das Bündnis es mit einem Frontalangriff versucht. Führen Sie sie aus.
Sie stirbt, ich komm frei. Raynor öffnet den Sicherheitsgurt seiner Waffe. Raynor trägt die menschliche Kerrigan auf seinen Armen aus der Höhle.
Ich hab dich. Heart of the Swarm knüpft direkt an Wings of Liberty an. Kronprinz Valerian Mengsk führt Tests an Sarah Kerrigan durch, um herauszufinden, ob sie noch Zerg kontrollieren kann.
Jim Raynor ist verzweifelt, da Kerrigan nur daran denkt, Rache an Mengsk zu üben. Kerrigan greift danach die Anlage an, um Valerian die Macht der Zerg zu demonstrieren.
Valerian und Kerrigan können von der Anlage auf die Hyperion, das Schiff von Raynor, entkommen, aber Raynor bleibt in der Anlage zurück.
An Bord ihres Schiffes sieht sie eine Nachrichtensendung, die behauptet, dass Raynor gefangen genommen und hingerichtet wurde.
Wütend und traurig begibt sich Kerrigan auf einen Zerg-Leviathan. Die Zerg auf dem Leviathan sehen Kerrigan immer noch als ihre Königin und dienen ihr.
Kerrigan möchte ihren Schwarm zu alter Stärke aufbauen, um Rache an Mengsk zu üben. Auf dem Planeten Char will sie Brutmutter Zagara, die dort die Kontrolle der dort lebenden Zerg übernommen hat, töten, um Char wieder zurückzuerobern, was ihr auch gelingt.
Kerrigan wird danach unglaublich wütend und tötet Warfield, lässt aber die Verwundeten entkommen. Kerrigan reist danach auf den eisigen Planeten Kaldir.
Sie vernichtet dort die stationierten Protoss und erobert die Brut der gefallenen Brutmutter Nafash zurück. Auf Kaldir nimmt Kerrigan die Protoss-Forscherin Lessara gefangen und pflanzt ihr auf dem Zerg-Leviathan einen Virus ein, so dass Lessara, nach der Rückkehr auf ihr Protossschiff, das Schiff mit einem Virus infiziert, was auch gelingt.
Kerrigan gelingt es, das Protossschiff zu zerstören und verhindert so, dass die Protoss auf Shakuras von Kerrigan und ihrem Schwarm erfahren.
Kurz darauf bemerkt Kerrigan die Anwesenheit von Zeratul auf ihrem Zerg-Leviathan, worauf sie sich einen kurzen Kampf liefern. Auf die von Kerrigan gestellte Frage, was Zeratul hier wolle, erzählt er ihr, dass Zerus, die ursprüngliche Heimatwelt der Zerg, von sogenannten Ur-Zerg beheimatet wird.
Die Ur-Zerg verändern sich ständig, indem sie andere Ur-Zerg jagen, töten und in sich aufnehmen. Kerrigan, die nichts von den Ur-Zerg wusste, ist überzeugt, dass sie die Macht der Ur-Zerg braucht, um Mengsk zu töten.
Auf Zerus versucht Kerrigan den ältesten lebenden Zerg, Zurvan, zu erwecken, indem sie ihn füttert, was auch gelingt.
Zurvan sagt Kerrigan aber auch, dass Amon tot sei. Kerrigan fragt Zurvan daraufhin, wie sie Amon aufhalten könnte, wenn er nicht tot, sondern leben würde.
Zurvan antwortet daraufhin, dass Kerrigan in den ersten erschaffenen Brutschleimpool der Zerg gehen und dort die dortige Energie aufsaugen muss.
Kerrigan fühlt sich mächtiger denn je, hat aber noch die Kontrolle über sich selbst. Als Urkönigin der Klingen tötet sie die drei restlichen Anführer der Ur-Zerg und absorbiert ihre Essenz, um die Macht über die Ur-Zerg zu erlangen, was ihr auch gelingt.
Als Kerrigan Zurvan sagte, dass sie erfolgreich war, gibt Zurvan seine wahre Absicht zu erkennen und versucht Kerrigans Essenz in sich aufzunehmen.
Kerrigan hat nun die totale Kontrolle über die Ur-Zerg. Kerrigan geht dieses Angebot ein und bricht auf, mit dem Gedanken, Rache an Mengsk zu üben.
Nun möchte der verseuchte Terraner Rache an dem Labor üben. Der Wissenschaftler, der über dieses Labor herrscht, ist Dr.
Emil Narud, ein alter Formwandler, der Amon wiederbeleben will. Kerrigan, Stukov und der Schwarm zerstören die Hybriden, die Narud beschützen.
Als Kerrigan im finalen Kampf Narud gegenübersteht, morpht er sich zunächst in Raynor und dann in die Ghost-Kerrigan, um Kerrigan abzulenken.
Kerrigan verletzt sich jedoch schwer dabei. Als Narud stirbt, enthüllt er ihr, dass Amon lebendig ist und dass sie ihn bald treffen wird.
Kerrigan kontaktiert Valerian und Matt Horner, um ihnen zu sagen, dass Raynor noch lebt. Orlan kann als einziger die Netzwerke der Liga hacken.
Mira weigert sich allerdings, Orlan ohne Raynors Erlaubnis zu übergeben. Die Hyperion startet nun einen Übergriff. Matt Horner und der restlichen Crew der Hyperion gelingt es, Orlan zu befreien.
Mit seiner Hilfe können sie Raynor an Bord eines Schiffes, das ständig seinen Standort ändert, lokalisieren.
Kerrigan befreit Raynor persönlich. Raynor ist schockiert und empört über Kerrigans Entscheidung, wieder die Königin der Klingen zu werden.
Kerrigan nimmt daraufhin die Waffe von Raynor und drückt sie sich auf ihren Kopf und überlässt Raynor die Entscheidung, ob die Urkönigin der Klingen leben soll oder nicht.
Die entsetzte und todtraurige Kerrigan denkt nun nur noch an die Rache an Mengsk. Daraufhin versteht Valerian, dass sein Vater nicht mehr zu retten ist und sterben muss.
Er findet Kerrigans Entscheidung gut, Korhal zu zerstören, bittet aber Kerrigan, die Anzahl der zivilen Opfer zu minimieren. Kerrigan versteht, dass Valerian nicht so ist wie sein Vater und sagt ihm, dass sie Rücksicht auf Zivilisten nehmen wird.
Kerrigan deaktiviert die Luftverteidigung der Hauptstadt, um bestmöglich ihren Zergschwarm auf den Planeten zu befördern.
Während der Schlacht gegen Mengsk und seine Liga taucht Raynor und die Hyperion auf, um Kerrigan zu unterstützen, sehr zu ihrer Überraschung.
Raynor möchte genau wie Kerrigan endlich Mengsk töten. Die Liga kann dem gemeinsamen Angriff der Hyperion und des Schwarms nicht standhalten. Kerrigan gelingt es, sich in den Palast von Mengsk zu kämpfen und ihm dort gegenüberzutreten.
Sie konfrontiert ihn in seinem Büro. Kerrigan fragt Mengsk, wieso er nicht geflüchtet ist. Er antwortet daraufhin, dass er niemals schutzlos gewesen ist.
Kerrigan erleidet schreckliche Schmerzen. Er zerstört das Artefakt und zielt mit seiner Pistole auf Mengsk. Er senkt jedoch die Pistole und lässt Kerrigan den finalen Zug.
Er erwartet mich in der Leere, mit Kräften, die ich mir nicht vorstellen kann. Ich werde mich ihm stellen, nachdem ich mich von Allem losgesagt habe: Meiner Menschlichkeit, meiner Identität, dem Mann, den ich liebe.
Doch ich stehe diesem Feind nicht alleine gegenüber. Ich bin der Schwarm. Die Kamera nimmt Fokus auf eine dunkle Wolke in der Galaxie. Um dieses zu finden, reist Zeratul in eine Terranerstation, in der er von Talis empfangen wird.
Talis erklärt, dass dort mit Protoss experimentiert wird und sie Zeratuls Hilfe benötigt. Bei der Ankunft auf der Terranerstation begegnet Zeratul Kerrigan, die ebenfalls wie er die Station zerstören möchte, da dort auch mit Zerg experimentiert wird.
Beide schaffen es, die Experimente zu stoppen und die Lage von Amons Auferstehung zu erfahren. Innerhalb des Tempels gerät er jedoch durch die Macht Amons in höchste Gefahr und kann nur entkommen, da sich Talis für ihn opfert.
Artanis ist der Anführer der Protoss-Armada. Er will Aiur von den Zerg zurückerobern. Zeratul warnt Artanis vor Amons Rückkehr, jedoch hört Artanis nicht auf ihn und führt die Invasion durch.
Amon erwacht auf Aiur und übernimmt die Kontrolle über die Protoss, die mit der Khala, der telepathischen Verbindung und das Zentrum aller Gedanken und Gefühle ist, verbunden sind.
Diese versuchen, die übrigen Protoss ebenfalls von der Khala zu befreien. Zeratul und der durch Amon kontrollierte Artanis stehen sich gegenüber, wobei Artanis Zeratul tötet.
Noch vor seinem Tod kann Zeratul Artanis von der Khala befreien. Er aktiviert die Speer des Adun, eine gewaltige Protossarche, um alle Protoss zu retten, die von Amon befreit sind.
Vor einer Leiche eines Terraners fragt Artanis Raynor, ob er diesen kannte. Ich kenne alle ihre Geschichten.
Keiner glaubt, dass es ihn irgendwann selbst erwischt. Wir kriegen von überall Berichte rein — Ligawelten überrant. Ich sehe das so, wenn Zeratul so viel Vertrauen in dich hatte, geht dieser Kampf gerade erst los.
Artanis versucht in verschiedenen Missionen, die Protoss-Armada für die Schlacht gegen Amon wieder aufzubauen. Dort trifft er Kerrigan, mit der er eine Allianz zur Vernichtung Amons bildet.
Sie sind zur Aufrechterhaltung eines unendlichen Kreislaufs aller Spezien zuständig. Auf Endion erweckt Artanis legendäre mechanische Soldaten, die einst von Protoss geschaffen wurden, allerdings zu gefährlich waren.
Mit all den neuen Verbündeten befiehlt Artanis eine erneute Rückeroberung Aiurs. Artanis kann die von Amon besessenen Protoss dazu bringen, sich von der Khala zu trennen.
Amon kann in die Leere zurückgedrängt werden. Vorerst sind wir frei. Und all das dank Euch. Wir werden die Überlebenden sammeln, unsere Städte neu errichten.
Was uns einst trennte, soll fallen und einer neuen Gesellschaft weichen. Gemeinsam werden wir unsere Bestimmung zwischen den Sternen formen.
Die menschliche Kerrigan erscheint hinter ihm. The block diagram of Asynchronous FSK detector consists of two band pass filters, two envelope detectors, and a decision circuit.
Following is the diagrammatic representation. The signal in each envelope detector is modulated asynchronously. The decision circuit chooses which output is more likely and selects it from any one of the envelope detectors.
It also re-shapes the waveform to a rectangular one. The block diagram of Synchronous FSK detector consists of two mixers with local oscillator circuits, two band pass filters and a decision circuit.
The FSK signal input is given to the two mixers with local oscillator circuits. These two are connected to two band pass filters.
These combinations act as demodulators and the decision circuit chooses which output is more likely and selects it from any one of the detectors.
The two signals have a minimum frequency separation. For both of the demodulators, the bandwidth of each of them depends on their bit rate.
This synchronous demodulator is a bit complex than asynchronous type demodulators. Frequency Shift Keying Advertisements. Previous Page. Next Page.
FSK ist die Abkürzung für die Freiwillige Selbstkontrolle der Filmwirtschaft. Sie prüft Kinofilme und DVDs darauf, ob sie für die Jugend freigegeben werden. Altersgrenzen bei Filmen bestimmt die "Freiwillige Selbstkontrolle" der Filmindustrie, kurz FSK. Wir erklären, was dahintersteckt. Und Rita Weinert, eine von. Der FSK Online-Prüfantrag. Hier können Sie Prüfanträge für alle Inhalte (zum Beispiel Langfilme, Serien, Trailer, Beiprogramme und Werbefilme) komfortabel. Auch wenn es uns manchmal schwer fällt und es oft traurige Gesichter zur Folge hat: Wir müssen uns an die Altersfreigaben der FSK (Freiwillige Selbstkontrolle.
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